Videojuegos y juventud
Este monográfico es una reflexión madura, seria y comprometida con una industria que, hasta hace poco, parecía pertenecer sólo a una franja de edad infantil o pre-adolescente pero que ya se sitúa en la media de los 25-30: La de los videojuegos. El videojuego es un avatar con muchas skins (con muchas...
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| Format: | Journal |
| Language: | Spanish |
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| Online Access: | Path Enlace web |
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