Arriesgas sin riesgos: videojuegos para la creatividad

Durante años existió la idea de la imposibilidad del cambio. La idea de que era muy difícil modificar rasgos de personalidad básicos, adquiridos o desarrollados en la infancia. También se creía que las neuronas muertas no se regeneraban, en un camino a la decrepitud sin escapada, que marcaba un naci...

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Main Author: González, J.M
Other Authors: Quero, M.
Format: Journal Article
Language:Spanish
Subjects:
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