Validación española de la escala “Gamblers Belief Questionnaire (GBQ)”
Guardat en:
Ubillos-Landa, S., et al., Validación española de la escala “Gamblers Belief Questionnaire (GBQ)”. Adicciones, vol. 36, n. 1, 2024, p. 69-80.
Ref.
600430
Localització:
SIIS Archivo (R.841)
Palabras clave:
Adolescentes, Juventud, Drogodependencias, Adicción conductual, Juegos, Trastornos asociados, Trastornos de la conducta, Riesgo, Transición, Escalas, Evaluación, Validez, España
Adolescentes, Juventud, Drogodependencias, Adicción conductual, Juegos, Trastornos asociados, Trastornos de la conducta, Riesgo, Transición, Escalas, Evaluación, Validez, España
Resum:
El objetivo de este estudio es la validación española del “Gamblers Belief Questionnaire (GBQ)” que mide distorsiones cognitivas relacionadas con los problemas de juego. Se analizan las propiedades psicométricas de la escala en 515 jóvenes españoles, de 16 a 24 años. <br><br> Se administraron tres escalas sobre juego patológico (GBQ, SOGS-RA y MAGS) y deseabilidad social. Se realizó una validación cruzada, obteniéndose una escala de 21 ítems con una estructura bifactorial (Suerte/Perseverancia e Ilusión de Control). La consistencia interna (α = ,93) y estabilidad temporal (r = ,69) de la escala son adecuadas. <br><br> Las puntuaciones de la escala GBQ correlacionan de forma significativa con otras medidas de juego patológico (SOGS: r = ,35; MAGS: r = ,40, ambas p ≤ ,001). Un mayor nivel de distorsiones cognitivas se asocia a mayor probabilidad de ser clasificado como jugador con problemas o de riesgo. Las puntuaciones del GBQ están influenciadas por la deseabilidad social, aunque los tamaños del efecto son pequeños (r menores a ,20). El GBQ es un instrumento útil en el diagnóstico y evaluación de tratamientos de jóvenes y adolescentes españoles con problemas de juego.
El objetivo de este estudio es la validación española del “Gamblers Belief Questionnaire (GBQ)” que mide distorsiones cognitivas relacionadas con los problemas de juego. Se analizan las propiedades psicométricas de la escala en 515 jóvenes españoles, de 16 a 24 años. <br><br> Se administraron tres escalas sobre juego patológico (GBQ, SOGS-RA y MAGS) y deseabilidad social. Se realizó una validación cruzada, obteniéndose una escala de 21 ítems con una estructura bifactorial (Suerte/Perseverancia e Ilusión de Control). La consistencia interna (α = ,93) y estabilidad temporal (r = ,69) de la escala son adecuadas. <br><br> Las puntuaciones de la escala GBQ correlacionan de forma significativa con otras medidas de juego patológico (SOGS: r = ,35; MAGS: r = ,40, ambas p ≤ ,001). Un mayor nivel de distorsiones cognitivas se asocia a mayor probabilidad de ser clasificado como jugador con problemas o de riesgo. Las puntuaciones del GBQ están influenciadas por la deseabilidad social, aunque los tamaños del efecto son pequeños (r menores a ,20). El GBQ es un instrumento útil en el diagnóstico y evaluación de tratamientos de jóvenes y adolescentes españoles con problemas de juego.
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