El ocio digital de la población adolescente
Saved in:
Fundación Fad Juventud, Fundación "La Caixa", El ocio digital de la población adolescente. Madrid, Centro Reina Sofía sobre Adolescencia y Juventud, 2022, 111 p.
Ref.
580632
Location:
SIIS Archivo
Palabras clave:
Adolescentes, Juventud, Nuevas tecnologías, Internet, Ocio, Juegos, Hábitos, Actitudes, COVID, Efectos, Riesgo, Adicción conductual, Equipamiento, Hogares, Características población, Género, Actitudes usuarios, Datos estadísticos, Evolución, España
Adolescentes, Juventud, Nuevas tecnologías, Internet, Ocio, Juegos, Hábitos, Actitudes, COVID, Efectos, Riesgo, Adicción conductual, Equipamiento, Hogares, Características población, Género, Actitudes usuarios, Datos estadísticos, Evolución, España
Abstract:
Este informe analiza los datos disponibles sobre las prácticas y usos digitales de la población adolescente, con especial foco en las formas de ocio y entretenimiento y poniendo atención en la incidencia que la crisis del COVID-19 ha tenido en sus modos de vida. Para ello, se recurre a varias de las fuentes estadísticas producidas por el Centro Reina Sofía sobre Adolescencia y Juventud de la Fundación FAD Juventud, complementadas por fuentes externas, proporcionando una panorámica amplia de las formas de apropiación tecnológica de los y las adolescentes, así como de sus prácticas de ocio y entretenimiento mediadas por las tecnologías digitales.
Este informe analiza los datos disponibles sobre las prácticas y usos digitales de la población adolescente, con especial foco en las formas de ocio y entretenimiento y poniendo atención en la incidencia que la crisis del COVID-19 ha tenido en sus modos de vida. Para ello, se recurre a varias de las fuentes estadísticas producidas por el Centro Reina Sofía sobre Adolescencia y Juventud de la Fundación FAD Juventud, complementadas por fuentes externas, proporcionando una panorámica amplia de las formas de apropiación tecnológica de los y las adolescentes, así como de sus prácticas de ocio y entretenimiento mediadas por las tecnologías digitales.