CASI EL 50% DE LOS JOVENES AFICIONADOS A LOS VIDEOJUEGOS TIENEN PROBLEMAS EN CASA
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ORIO, I., CASI EL 50% DE LOS JOVENES AFICIONADOS A LOS VIDEOJUEGOS TIENEN PROBLEMAS EN CASA. EL DIARIO VASCO, (2002), p. 3-3.
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230025
Palabras clave:
EFECTOS, FACTOR DE RIESGO, Juventud, LUDOPATIA, NUEVAS TECNOLOGIAS, PROBLEMAS FAMILIARES
EFECTOS, FACTOR DE RIESGO, Juventud, LUDOPATIA, NUEVAS TECNOLOGIAS, PROBLEMAS FAMILIARES