INDUCED MOOD AND PERSISTENCE AT GAMING
Utilizando el modelo de provocación de afectación (AIM) este estudio intentaba evaluar el impacto del estado de ánimo previo en la persistencia en el juego en jugadores habituales y no habituales.
Збережено в:
| Автор: | |
|---|---|
| Інші автори: | |
| Формат: | Journal Article |
| Мова: | Англійська |
| Предмети: | |
| Теги: |
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|