PATHOLOGICAL GAMBLING: AN INPULSE CONTROL, ADDICTIVE OR OBSESSIVE-COMPULSIVE DISORDER?

Actualmente no existe un modelo explicativo conceptual adecuado al juego patológico que tenga en cuenta la compleja interacción de los factores ambientales, psicológicos y bioloógicos en el desarrollo de este trastorno. La mayoría de los modelos psicológicos pueden ser clasificados en dos categorías...

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Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: BLASZCZYNSKI, A.
Formatua: Journal Article
Hizkuntza:ingelesa
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Deskribapena
Gaia:Actualmente no existe un modelo explicativo conceptual adecuado al juego patológico que tenga en cuenta la compleja interacción de los factores ambientales, psicológicos y bioloógicos en el desarrollo de este trastorno. La mayoría de los modelos psicológicos pueden ser clasificados en dos categorías fundamentales: los que enfatizan los aspectos biológicos y los que se encuentran en las variables psicológicas individuales. Los modelos biológicos consideran el juego patológico como un trastorno adictivo, tal como quedó reflejado en la adopción de los criterios de abuso de sustancias del DSM-IV (1994) para el diagnóstico del juego patológico. La aproximación biológica ha tenido bastante apoyo desde los recientes hallazgos genéticos, que sugieren una estrecha relación entre disfunción de los neurotransmisores y las conductas adictivas, concretamente enel juego patológico (Comings et al., 1996). Más recientemente, Holander (1993) ha argumentado que el juego patológico podría considerarse como un trastorno psiquiátrico, dentro de los límites de los trastornos del espectro obsesivo. Sin embargo, ambos modelos, el adictivo y el obsesivo-compulsivo, difieren radicalmente del que prevalece en la clasificación DSM-IV del juego patológico como un trastorno del control de los impulsos. Este trabajo explica brevemente que un solo modelo conceptual es inadecuado para explicar la heterogeneidad del juego patológico, en particular la compleja interacción entre los factores intrapsíquicos, biológicos y sociales. En la teoría de los modelos propuestos se asume implícitamente que los jugadores patológicos forman unaentidad homogénea. En un intento por buscar la heterogeneidad de subgrupos de jugadores, el modelo de Blaszczynski para el juego problemático propone la existencia de distintos patrones en el desarrollo de este problema. A pesar de que existten aspectos comunes, hay componentes específicos que permiten identificar tres subgrupos de jugadores: los "jugadores problemáticos normales", los jugadores problemáticos emocionalente vulnerables y los jugadores patológicos con factores de vulnerabilidad biológicos.
ISSN:0066-5126 (papel)
1988-5253 (online)