Juventud, cultura, ocio e inteligencia artificial

Zapisane w:
Ramos, A., Juventud, cultura, ocio e inteligencia artificial. Madrid, Centro Reina Sofía de Fad Juventud, 2026, 70 p.
Ref. 609007
Lokalizacja: SIIS Archivo
Palabras clave:
Juventud, Cultura, Actividades artísticas y socio culturales, Acceso, Igualdad de oportunidades, Desigualdad social, Resultados, Recomendaciones, España
Streszczenie:
El informe analiza la relación entre juventud, ocio, cultura e inteligencia artificial en España desde una perspectiva cualitativa, con el objetivo de comprender cómo las personas jóvenes definen sus prácticas culturales, cómo construyen identidades a través de ellas y qué tensiones mantienen con las instituciones culturales. El estudio muestra que la frontera entre ocio y cultura resulta cada vez más difusa, especialmente por la digitalización, la expansión de experiencias híbridas online/offline y la incorporación de prácticas como videojuegos, música, danza, redes sociales o comunidades digitales al campo cultural.<br><br>Los resultados subrayan que, aunque la juventud participa intensamente en actividades culturales y de ocio, persisten desigualdades vinculadas a renta, territorio, capital cultural familiar y acceso institucional. También se identifica una brecha entre jóvenes e instituciones culturales, marcada por el adultocentrismo y la falta de reconocimiento de sus formas propias de creación y consumo. Respecto a la inteligencia artificial, el informe destaca una percepción ambivalente: se reconoce su potencial democratizador para la creación cultural, pero también sus riesgos en derechos de autor, empleo cultural, educación, dependencia tecnológica, sesgos y usos vinculados al bienestar emocional.