Uso problemático de Internet y trastorno de juego por Internet: Solapamiento y relación con la calidad de vida relacionada con la salud en adolescentes
Guardat en:
Machimbarrena, J. M., et al., Uso problemático de Internet y trastorno de juego por Internet: Solapamiento y relación con la calidad de vida relacionada con la salud en adolescentes. Adicciones, vol. 35, n. 2, 2023, p. 107-118.
Ref.
605013
Localització:
SIIS Archivo (R.841)
Palabras clave:
Infancia, Adolescentes, Juventud, Internet, Calidad de vida, Bienestar, Juegos, Ludopatía, Datos estadísticos, España
Infancia, Adolescentes, Juventud, Internet, Calidad de vida, Bienestar, Juegos, Ludopatía, Datos estadísticos, España
Resum:
El estudio analizó la relación entre el uso problemático general de Internet (GPIU), el trastorno de juego por Internet (IGD) y su impacto en la calidad de vida relacionada con la salud (CVRS) en adolescentes españoles. Participaron 2024 estudiantes de entre 11 y 18 años, de los cuales el 15,5 % mostró un uso problemático de Internet y el 3,3 % de los jugadores presentó IGD. Los resultados evidenciaron una fuerte asociación entre ambas conductas y una correlación negativa significativa con la calidad de vida. <br><br> Los adolescentes con GPIU o IGD, ya sea de forma individual o conjunta, mostraron peor bienestar general, lo que subraya la influencia negativa del uso disfuncional de Internet y los videojuegos sobre la salud y el bienestar juvenil.
El estudio analizó la relación entre el uso problemático general de Internet (GPIU), el trastorno de juego por Internet (IGD) y su impacto en la calidad de vida relacionada con la salud (CVRS) en adolescentes españoles. Participaron 2024 estudiantes de entre 11 y 18 años, de los cuales el 15,5 % mostró un uso problemático de Internet y el 3,3 % de los jugadores presentó IGD. Los resultados evidenciaron una fuerte asociación entre ambas conductas y una correlación negativa significativa con la calidad de vida. <br><br> Los adolescentes con GPIU o IGD, ya sea de forma individual o conjunta, mostraron peor bienestar general, lo que subraya la influencia negativa del uso disfuncional de Internet y los videojuegos sobre la salud y el bienestar juvenil.
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