E. Cabañes (Co-directora de ARSGAMES): Patrones oscuros o las estrategias de algunos diseñadores de juegos para que nos enganchemos
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E. Cabañes (Co-directora de ARSGAMES): Patrones oscuros o las estrategias de algunos diseñadores de juegos para que nos enganchemos. lasDrogas.info, 01/03/2021.
Ref.
560858
Resumo:
Esto supone un cambio en la forma de diseñar los propios videojuegos, que integran, cada vez con mayor frecuencia, estrategias y técnicas para que jugadoras y jugadores pasen más tiempo del que les gustaría en el videojuego, o gasten más de lo que tenían pensado en el mismo.
Esto supone un cambio en la forma de diseñar los propios videojuegos, que integran, cada vez con mayor frecuencia, estrategias y técnicas para que jugadoras y jugadores pasen más tiempo del que les gustaría en el videojuego, o gasten más de lo que tenían pensado en el mismo.