Cybereduca cooperativo 2.0. Juego para la prevención del bullying y el cyberbullying = Cybereduca kooperatiboa 2.0. Bullying-a eta cyberbullying-a prebenitzeko jokoa

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Garaigordobil, M., Martínez, V., Cybereduca cooperativo 2.0. Juego para la prevención del bullying y el cyberbullying = Cybereduca kooperatiboa 2.0. Bullying-a eta cyberbullying-a prebenitzeko jokoa. Vitoria-Gasteiz, Eusko Jaurlaritza-Gobierno Vasco, et al., 2016, online.
Ref. 519288
Localisation: SIIS Online / DFB Online
Palabras clave:
Menores, Infancia, Juventud, Adolescentes, Malos tratos, Compañeros, Nuevas tecnologías, Internet, Prevención, Programas informatizados, Juegos
Résumé:
Para complementar y reforzar los efectos de Cyberprogram 2.0 un programa de intervención para prevenir y reducir el ciberbullying, las autoras han realizado el video-juego “Cybereduca cooperativo 2.0. Juego para la prevención del bullying y ciberbullying. El video-juego es de acceso gratuito para todos los usuarios que a partir de los 11 años deseen jugar y tiene como finalidad general prevenir el bullying y el cyberbullying, aumentando factores protectores y disminuyendo factores de riesgo. Está pensado para jugar en equipos y con un adulto que guíe el desarrollo del juego y fomente la reflexión, aunque también puede ser jugado de forma independiente por los adolescentes y jóvenes a los que va dirigido y en modo individual. El juego se puede implementar en diversidad de contextos: en los centros educativos jugando con todo el grupo-aula con la guía del docente, en grupos de tiempo libre, en el contexto familiar jugando padres e hijos...