Internet use and video gaming predict problem behavior in early adolescence

Αποθηκεύτηκε σε:
Holtz, P., et al., Internet use and video gaming predict problem behavior in early adolescence. Journal of Adolescence, Vol. 34, no. 1 (2011), p. 49-58.
Ref. 176692
Τοποθεσία: SIIS R.1584 Archivo
Palabras clave:
Adicción conductual, Adolescentes, Agresividad, Ansiedad, Autoinformes, Datos estadísticos, Delincuencia, Enfermedades mentales, Internet, Juegos, Menores, Ordenadores, Problemas de conducta
Περίληψη:
En este estudio se han analizado los usos y la conducta de 250 niños y niñas austriacos con el objeto de analizar supuestas conductas negativas futuras. Teniendo en cuenta la totalidad de la muestra, 201 tienen un ordenador en casa, y la mitad de ellos lo utiliza en su propia habitación. El 84% de los jóvenes que conforman la muestra dicen tener la oportunidad de utilizar Internet, y dicen utilizarlo, tanto los chicos como las chicas, entre una hora y una hora y media al día. Según las deliberaciones recogidas en el estudio, los juegos online, el uso de los recursos para comunicarse por Internet y el uso de juegos violentos pueden considerarse como antecedentes de conductas negativas o conflictivas futuras.